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Need
For Speed Undercover
chegaou às lojas a 18 de Novembro de
2008, todos sabemos isso. Mas afinal, o que podemos esperar do jogo
que está a ser produzido há 15 meses? Podemos esperar Need For
Speed, é claro! Uma cidade para explorar em modo free roam, polícia,
danos nos veículos, tuning, um monte de carros fantásticos,
uma boa história e uma condução clássica de acção!
Não, não se trata de uma lista de desejos para o próximo
NFS, trata-se sim de Need For Speed Undercover!
Mundo
aberto: O
modo free roam está de volta! Desta vez é uma área de
três cidades, composta por Palm Harbor, Port Crescent e Sunset Hills
Mountains. Cada área é única no seu próprio sentido:
temos a zona comercial em downtown, um porto industrial e uma área
rural com quintas. Estão todas conectadas por uma auto-estrada e esta
é uma área bastante grande,
com o looping da auto-estrada a demorar cerca de 8 minutos a completar a alta
velocidade. Não vamos apenas correr na área de downtown e nas
auto-estradas, no entanto: podemos esperar caminhos por entre fábricas,
[i]canyons[/i], subúrbios, sítios de construção,
montanhas e outros. Vão existir bastantes atalhos e rotas alternativas
para escapar à polícia e para ajudar ainda mais, os chamados
pursuit brakers estão de volta (estes são objectos presentes
em Most Wanted e Carbon que, quando atravessados com o carro, provocam queda
de objectos que travam a policia, como donuts gigantes, bombas de gasolina,
antenas de rádio, etc).
Action driving: Algo
muito impressionante em Undercover é a física. Eles tiraram
os modelos da física do ProStreet, melhoraram-no e afinaram-o. Agora
os carros são mais leves de conduzir e prendem-se melhor à estrada,
fazendo com que o jogo seja mais fácil para conduzir, o que resulta
em altas velocidades e aquilo que o título diz, action driving. Para
fazer com que a condução (handling) tenha ainda mais acção,
eles fizeram com que os tunts possam ser feitos facilmente. Tens polícia
atrás de ti? Sem problemas, usa apenas o travão de mão
e saca um peão de 180º - também é fácil fazer
isto indo de marcha atrás. Gostas de drift? Colocar o teu carro de
lado não será um problema, mas mantê-lo de lado irá
requerer alguma prática. Mas
é melhor que não gostes assim tanto de drift - não faz
parte deste jogo. Os modos de jogo consistem em circuitos normais, sprints,
corridas no canyon e as novas Highway Battles, que essencialmente são
uma corrida mano-a-mano na auto-estrada com muito tráfego. Já
agora, o tráfego é suposto ser mais inteligente em Undercover:
espera que eles conduzam obedecendo ao limite de velocidade, que usem os piscas
para mudar de faixa e também para evitarem os acidentes criados por
ti ou pelos teus oponentes. O
nitro está de volta e também o speed breaker (uma feature usada
em Most Wanted e Carbon onde o tempo poderia ser abrandado para assim ser
possível fazer umas manobras mais extremas), que terás de usar
todo de uma vez e esperar que se encha novamente. Outra feature que está
de volta é o drafting, que consiste em conduzir atrás de um
oponente, aproveitando assim o seu cone de ar para ganhar mais velocidade.
Ah e por falar em velocidade, o drag também não estará
presente em Undercover.
Aventura:O
que nunca tivemos num jogo NFS foi uma boa história. Undercover irá
tentar melhorar a reputação da série nessa área
com uma grande e complexa história que irá girar em torno do
jogador, que é um polícia infiltrado (daí o nome undercover).
O seu único contacto com o mundo exterior é uma agente interpretada
por Maggie Q, que é a estrela principal. O cast inclui ainda outros
actores, como Christina Milian e Daniel D. Lee. Para mais informações
neste campo podem consultar a página a seguir indicada - http://www.imdb.com/title/tt1264900.
As filmagens foram feitas em Hollywood e são uma combinação
de filme real com efeitos digitais aplicados, o que resulta num aspecto bastante
único. Para progredir na história é preciso ir passando
várias missões, que serão visíveis no mapa. Poderás
seleccionar as missões directamente do mapa, ou então pegar
no carro e conduzir à moda antiga até ao local apropriado.Estas
são as principais features, mas não cobrem tudo aquilo que o
jogo tem para oferecer.
Tunning:Estou
certo que muitos de vocês devem estar agora um pouco preocupados a pensar
se haverá ou não tuning no jogo: a resposta é sim, há!O
Autosculpt está de volta, e estão prometidos bumpers e sideskirts
separados (juntamente com body kits completos ); existe um melhoramento no
sistema de pintura, que te permite agora pintar diferentes áreas do
carro (apenas o pára-choques, por exemplo). Alterar a mecânica
do veículo também será possível. E os danos estarão
igualmente presentes, mas basicamente serão apenas visuais; o photomode
está de volta, mas o replay não deve ser esperado, infelizmente.
A polícia fará parte, como já se sabe, mas não
poderemos conduzir os seus carros (apesar de isso talvez for possível
num dos modos multiplayer, que ainda não foram revelados).Infelizmente
não há bela sem senão, e ainda não é desta
teremos o jogo perfeito. Não há espelho retrovisor, não
há câmara no cockpit (apesar de terem centrado a câmara
do capot) e não há ecrã dividido para dois jogadores.Parece
que com Undercover a EA pescou as melhores features dos NFS anteriores e as
colocou todas num só jogo, que só por acaso bem poderia ser
chamado de Most Wanted 2. E como esse foi considerado um dos melhores jogos
da série Need For Speed, Undercover poderá também ser
um jogo com potencial!
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